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[潜艇技术] 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

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CDer:001072384
发表于 2019-10-26 08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 MZYW96 于 2019-10-26 08:35 编辑

注册之后一直潜水。。。当我萌新吧 ,今天斗胆发帖求问。。。望各位大佬解惑啊
1.请问潜艇的气幕弹和噪声干扰器是合并成一个的弹体来发射的,工作时一边发出噪音一边发散气幕?还是独立成两种弹发射的?图为游戏里的噪音弹,真实的也是长这样的吗?
捕获.JPG
2.潜艇高速航行时发射鱼雷会增加卡鱼雷管的几率吗?比如海浪的鱼雷管在侧弦,在最高航速下,发射右边的鱼雷攻击左面的目标?或者朝接近90度的方向发射时?还有满舵转向时发射呢?天朝的潜艇发射管在前面,也会有这种可能吗?
PS:这两个疑问的来源都是游戏,一来里面的潜艇诱饵只有noisemaker,二来觉得潜艇高速航行就不能反击太坑了。。。
3.在P站上发现了这副画,我看到了迷彩过时,舷号错误。。。最下面的战略支援部队,就是玩无人机和雷达么?还是作者的认知有偏差?图里还有其他的错误吗?
1.jpg
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CDer:001135674
发表于 2019-10-26 08:50 | 显示全部楼层
你看这个99A,远看炮塔吓死人,近看。。。。。
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CDer:001135674
发表于 2019-10-26 08:54 | 显示全部楼层
迷彩上的配饰基本都有问题,军种臂章是在右臂上的,没有画出来;然后胸标基本乱搞的。
卫星参考的不是我们国家的,是美国的ikonos遥感卫星。
J20的弹舱emmm这也太那啥了吧
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CDer:001135674
发表于 2019-10-26 08:55 | 显示全部楼层
迷彩过不过时这到不是大问题,现在还没开始大规模换装呢,还是07
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CDer:001153633
发表于 2019-10-26 08:57 超大游击队员 | 显示全部楼层
摇啊Yao 发表于 2019-10-26 08:50
你看这个99A,远看炮塔吓死人,近看。。。。。

近看5对负重轮
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CDer:001135674
发表于 2019-10-26 08:58 | 显示全部楼层
95emmmm像是95和95-1杂交出来的
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CDer:001135674
发表于 2019-10-26 08:59 | 显示全部楼层
战支的职能不止这些,具体看阅兵方队可以看出来
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CDer:000165962
发表于 2019-10-26 09:04 | 显示全部楼层
潜艇高速当然不能发鱼雷,到一定速度,流体噪音太大,声呐是听不见外面的。
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CDer:000700697
发表于 2019-10-26 09:09 | 显示全部楼层
气幕弹的掩护原理与陆上烟幕弹的原理不同,它是利用气泡的谐振频率与反潜舰艇、反潜飞机的声呐及声波自导鱼雷的工作频率的一致性,产生谐振,迷惑声呐与鱼雷,使其失去目标。气幕弹发射后,在助推器的作用下,航行一段距离后引爆弹体,其中的化学成分与海水接触后,就发生化学反应,产生大量的气泡,形成大片气幕。这些大片的气幕是由于气泡的作用而形成的。根据需要,采取适当的方法可以调节气泡的体积。由于体积不同,气泡的上浮速度也不同,在水中逗留的时间也不一样,体积大的上升得快,而体积小的则比较慢,在水中逗留时间较长,这样只要控制了气泡的体积,就能在水中形成一片气幕。由于体积不同,气泡的谐振频率不同,这样在形成气幕的同时,增加气泡的谐振频率范围,使其与声呐和鱼雷的频率趋于一致,形成的谐振就能有效地干扰声呐和鱼雷跟踪,使潜艇得以隐蔽。

《中国国防报》 2001年10月17日
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CDer:001044368
发表于 2019-10-26 09:13 | 显示全部楼层
这漫画谁画的?人物造型画的极丑,装备的结构没画正确,而且又不是远视的缩略图,而是较大的背景图,看起来极其的不协调。
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CDer:000239087
发表于 2019-10-26 09:18 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

sang327 发表于 2019-10-26 09:13
这漫画谁画的?人物造型画的极丑,装备的结构没画正确,而且又不是远视的缩略图,而是较大的背景图,看起来 ...

国人画的,要是外国人画的话那就是清一色的眯眯眼
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CDer:000700697
发表于 2019-10-26 09:41 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

本帖最后由 zybjuventus 于 2019-10-26 09:42 编辑

噪声干扰器可能是这样
ZOKA_8488.png
ZARGANA_7633.png
ZARGANA Submarine Torpedo Countermeasure System ensures submarine survivability against torpedo attacks by quick reaction capabilities, provided with operator controlled autonomous operation and outboard launchers.

ZARGANA System comprise; Quick reaction capability, adaptable launching cell configuration as per user requirements up to 24 launching cells, single and salvo launching capabilities, high level of redundancy, bubble free launching.

ZARGANA System uses ZOKA Acoustic jammers and decoys. Acoustic jammer is a broadband high power acoustic noise generator that covers all operating frequency bands of both classical and modern acoustic homing torpedoes operating in passive, active or combined homing modes. Acoustic decoys are aimed to deceive incoming torpedo by emulating dynamic and acoustic behaviors of the submarine.
ZOKA_8488.png
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CDer:000303395
发表于 2019-10-26 09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 号角 于 2019-10-26 09:48 编辑

鱼雷的初始速度不会太高,潜艇高速情况下怎么进行发射
现代鱼雷可以攻击身后以及 其他方向目标得,这个我们自己的潜艇都验证过的
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CDer:001044368
发表于 2019-10-26 09:48 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

wangwenliang 发表于 2019-10-26 09:18
国人画的,要是外国人画的话那就是清一色的眯眯眼

不知道还以为是越南人画的
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CDer:001072384
 楼主| 发表于 2019-10-26 09:59 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

akula971 发表于 2019-10-26 09:04
潜艇高速当然不能发鱼雷,到一定速度,流体噪音太大,声呐是听不见外面的。

那时的艇就只能跑,即是聋子也不能反击了么?

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CDer:001158046
发表于 2019-10-26 10:01 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

好文章,必须顶贴。

燃气报警器   

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CDer:001072384
 楼主| 发表于 2019-10-26 10:02 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

号角 发表于 2019-10-26 09:46
鱼雷的初始速度不会太高,潜艇高速情况下怎么进行发射
现代鱼雷可以攻击身后以及 其他方向目标得,这个我 ...

明白了,总感觉前进中发射180度雷会卡鱼雷管。。
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CDer:001072384
 楼主| 发表于 2019-10-26 10:03 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

摇啊Yao 发表于 2019-10-26 08:54
迷彩上的配饰基本都有问题,军种臂章是在右臂上的,没有画出来;然后胸标基本乱搞的。
卫星参考的不是我们 ...

我去转告原作者
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CDer:001072384
 楼主| 发表于 2019-10-26 10:09 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

zybjuventus 发表于 2019-10-26 09:41
噪声干扰器可能是这样

原来这是两个分开的东西,长得很像小鱼雷,这东西和气幕弹是共用发射器吧?
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CDer:001072384
 楼主| 发表于 2019-10-26 10:11 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

sang327 发表于 2019-10-26 09:13
这漫画谁画的?人物造型画的极丑,装备的结构没画正确,而且又不是远视的缩略图,而是较大的背景图,看起来 ...

应该是国人画的,作者还有052D,T34之类的,大多都是苏系和中系
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CDer:001135674
发表于 2019-10-26 10:49 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

MZYW96 发表于 2019-10-26 10:03
我去转告原作者

顺便告诉他衣服领子画的也有问题
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CDer:000516278
发表于 2019-10-26 14:31 超大游击队员 | 显示全部楼层
分两种的。不发出噪声只制造密度不一样区域的主动声纳诱饵和发出噪声的被动诱饵。还有自航式等等。发射物如果自身速度低那肯定是不能再高速时发射的。一推出去会撞到船的外壳上。
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CDer:001072093
发表于 2019-10-26 15:36 超大游击队员 | 显示全部楼层
音响鱼雷。。。
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CDer:000598376
发表于 2019-10-26 17:04 | 显示全部楼层
可以看看有没有卖:海军战术概论。

呵呵,这些都是战术里的。

还有:海军武器装备。海军电子设备概论。。。。
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CDer:000862834
发表于 2019-10-26 20:25 | 显示全部楼层
鱼雷的发射环境是有一系列条件限制的,比如水深和航速,如果你玩的不是cold waters而是dangerous waters就会注意到鱼雷出膛后水兵还会补充一句“unit is running normally”,说明鱼雷处在正常工作状态,虽然我玩DW时还没有试过在高航速下发射鱼雷,但基本可以遇见结果无外乎导线被扯断鱼雷失控。
另外如果玩DW,高航速下你会发现声纳瀑布屏上全是雪花,甚至连敌方鱼雷航行的噪音那条线都会被淹没在内,完全无法靠被动手段分辨敌人方位,自然无法做到边跑边反击,而且一般应用高航速的情况除了航渡就是躲避敌方鱼雷了,等脱离威胁后降低航速重新获取目标参数再发起反击才更加有效(不过我更喜欢在听到敌方鱼雷后先朝来袭方位打出两枚开了主动头的鱼雷再切断导线并收起拖曳声纳跑路~)
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CDer:001083613
发表于 2019-10-26 21:22 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

terminator1990 发表于 2019-10-26 20:25
鱼雷的发射环境是有一系列条件限制的,比如水深和航速,如果你玩的不是cold waters而是dangerous waters就 ...

DW里,高航速下发射鱼雷,最大可能就是鱼雷管卡死,最大20节,否则大几率卡死。鱼雷锁定你后就核潜艇有些优势,常规艇那20节真不好躲
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CDer:001072384
 楼主| 发表于 2019-10-26 21:25 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

terminator1990 发表于 2019-10-26 20:25
鱼雷的发射环境是有一系列条件限制的,比如水深和航速,如果你玩的不是cold waters而是dangerous waters就 ...

明白了,我偶尔玩玩冰冷水域,这个问题也是这里面遇到过的,所以来求证真实情况下和游戏里有什么异同
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CDer:000046676
发表于 2019-10-26 21:31 | 显示全部楼层
好了,这套图说明,即使是中型战术无人机也归“战略支援部队”
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CDer:000439077
发表于 2019-10-26 21:59 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

摇啊Yao 发表于 2019-10-26 08:50
你看这个99A,远看炮塔吓死人,近看。。。。。

1、2、3、4、5……五对儿
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CDer:000535642
发表于 2019-10-27 00:26 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

terminator1990 发表于 2019-10-26 20:25
鱼雷的发射环境是有一系列条件限制的,比如水深和航速,如果你玩的不是cold waters而是dangerous waters就 ...

记得Cold waters里如果高速发射鱼雷会坏鱼雷管。另外高速的噪音跟DW一样也是弄得瀑布图啥都看不见,而且周围所有人都能听见你的声音。除了某些情况,飙高速感觉得不偿失。
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CDer:001075348
发表于 2019-10-27 00:55 超大游击队员 | 显示全部楼层
战支有两大部分,军事航天,网络电子
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CDer:001128558
发表于 2019-10-27 10:39 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

MZYW96 发表于 2019-10-26 10:02
明白了,总感觉前进中发射180度雷会卡鱼雷管。。

不会!鱼雷出管后会往前跑一段距离然后转向。
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CDer:001128558
发表于 2019-10-27 10:43 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

MZYW96 发表于 2019-10-26 21:25
明白了,我偶尔玩玩冰冷水域,这个问题也是这里面遇到过的,所以来求证真实情况下和游戏里有什么异同{:lo ...

试试猎杀潜航系列吧(3、4、5),全手动发射鱼雷,真正的硬核游戏。
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CDer:000516278
发表于 2019-10-27 12:36 超大游击队员 | 显示全部楼层
terminator1990 发表于 2019-10-26 20:25
鱼雷的发射环境是有一系列条件限制的,比如水深和航速,如果你玩的不是cold waters而是dangerous waters就 ...

Dw原版是扯不断的。无论如何扯不断。而且只要雷速比艇速高就不会撞坏。
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CDer:000516278
发表于 2019-10-27 12:37 超大游击队员 | 显示全部楼层
鹰击东风 发表于 2019-10-27 10:43
试试猎杀潜航系列吧(3、4、5),全手动发射鱼雷,真正的硬核游戏。

硬核什么,充其量算是部分还原。只是你不知道别的罢了。
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CDer:000349025
发表于 2019-10-27 13:02 超大游击队员 | 显示全部楼层
摇啊Yao 发表于 2019-10-26 08:50
你看这个99A,远看炮塔吓死人,近看。。。。。

近看五对轮。一二三四五。对了。
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CDer:001128558
发表于 2019-10-27 15:14 | 显示全部楼层

RE: 新人提问:两个潜艇的问题以及转一个P站上的关于解放军的画

hamiluijingye 发表于 2019-10-27 12:37
硬核什么,充其量算是部分还原。只是你不知道别的罢了。

硬核是相对了,哪有100%还原的模拟游戏啊!
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