请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

超级大本营军事论坛

 找回密码
 加入超大军事

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2676|回复: 54
收起左侧

[话题讨论] 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

[复制链接]
发表于 2019-6-4 20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

更多精彩专业军事内容,期待你的加入!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入超大军事

x
RT,就是一些自己闲暇发呆时的想法,不断积累下逐渐趋于完整,发出来讨论下。可惜我不会3D CAD什么的,不然一定画一个出来

构想的背景基本依靠现有科技,不考虑什么亚光速超空间量子通信中微子探测什么的,理论上集全世界的力量现在就能开始造的那种。活动范围为恒星系内,作战范围只限于天体轨道。
首先是能源与动力,能源设定为裂变堆,聚变堆虽然洋气但是在实用层面上确实遥遥无期,而且反正都只在恒星系活动,聚变堆的自持力优势等于没有。何况为了实现聚变堆的自持力优势飞船上还得有采矿炼矿的模块,对于一艘战舰来说这太蠢了。综合起来我认为裂变堆是可靠的。至于能量转换方式还是烧开水发电,听说有核能直接向电能转变的研究了?不过应该还实用不了吧(衰变电池不算)  动力反面自然是电推,毕竟是航天版电推优势不用说了吧?但是电推出力太小,严重影响战舰机动性,所以以电推为主推进器,进行变轨,加减速操作。行星间航行视情况使用主推,极端情况采取前半段全加速后半段全减速的方式。本来我是设想在飞船上下前后左右都设置主推的,后来脑内论证了一下觉得虽然机动有了但太臃肿,而且既然是现实系,G力也是绕不开的。最后就只暴露一个方向的主推,其他方向设置姿态发动机,行星间航行就靠翻跟头减速。姿态发动机我设想了两种,一类是化学火箭,作战时使用提供高G机动,一类是靠蒸发高比热容低沸点物质(话说有这种物质么)来反冲的姿态发动机,用于平时调整姿态。为什么要用两种姿态发动机,尤其第二种那么垃圾,其实我是仔细考量过的,后面会提到
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
 楼主| 发表于 2019-6-4 21:33 | 显示全部楼层
第二是武器 这里把武器分为动能武器(火炮,电磁炮),定向能武器(激光,射线),导弹,舰载机
我个人始终认为,在点出什么天顶星科技前,除了导弹以外的星舰武器都是不现实的。以前确实觉得那种五颜六色的光射来射去的星舰帅爆了,不过后来我知道了,激光是看不见的,如果你的激光打出了五颜六色的效果,那一定是你的激光有问题    而且定向能武器真的太难为设计师和轮机舱的兄弟了,你说你定向能搞搞副炮用来拦截还行,让定向能武器去摧毁主力舰那就太扯了。总的来说,这类武器有它的优势,但意义不大,舍弃。实在想用就安几门做副炮吧
动能武器看起来捞,但是说真的,在太空作战动能武器能发挥出远超它在地面的效果。没重力阻力,只需要计算航迹,慢是慢了点,但是受燃料限制对方不可能扭来扭去躲避的。燃料只有那么多,打完还得让自己回到稳定的轨道上,可用的运动矢量变化是有限的。但是动能武器虽然在太空中超长发挥,却也产生了在地面没有的副作用。射出去的弹药有多大动量,就要用燃料产生多大的冲量来纠正轨道,不然打着打着就成逃兵了呀。对于不能带太多燃料的星舰而言这一点是致命的,所以动能武器不适合作为主武器,倒是可以弄几个类似1130的副炮来拦截。为什么不用激光副炮?后面也会提到的
至于舰载机,我是这真的不明白太空战舰带小飞机有什么意义,小了没杀伤力,大了没法飞,没大气啊,任何矢量变化都要靠姿态发动机或者扭菊花,飞出去怎么飞回来都是问题,根本就是给近防送菜的。唯一的作用可能就是做成单程的低成本版带着马润跳帮了,反正马润不值钱
没错!我认为太空作战,导弹是当之无愧的王者!靠提拉杆冷射,几乎不用考虑后坐问题。而且太空作战可不分上下左右,任何一面都可能接敌。要是像游戏电影里那种星舰,遇敌还得先打个滚才能开火。要是浑身上下布满炮塔,一打起来又会浪费5/6的火力。用导弹就没这些问题,全向攻击轻轻松松,再兼顾一下发射效率,在两个相背的方向布置发射装置就能轻松实现最大火力。而且在太空导弹可以被加速到极高的速度,真的是相当好用。麻烦在于被拦截率可能会高于大气内的导弹,不过无伤大雅。我专门构想了一种诱饵弹,其实就是发动机和大铁坨。成本低,混在导弹群里发射,命中也能当半个穿甲弹。
另外还有设想有重型鱼雷:弹体覆甲,低速,主要靠滑行,逼迫对方走位消耗对方燃料,或者接敌后交火前提前发射,滑行至预定区域当“水雷”,封锁对方机动空间
穿甲导弹:靠火箭发动机不断加速获得高速,战斗部类似战列舰的穿甲高爆弹
智能弹:带有4向姿态发动机的导弹,机动灵活蛇皮,打击弱点
气凝胶弹:智能弹变种,引爆前尽量获得与敌舰相同运动矢量,专门干扰副炮和观测设备,逼迫走位
总之只有想不到没有打不出,能给对方添乱的全塞进战斗部!
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
 楼主| 发表于 2019-6-4 21:48 | 显示全部楼层
然后是防护   这个没什么好说的,就一个电磁护盾也只能勉强算作点出了科技树。然而受制于反应堆出力,这个玩意就不实用了。所以防护基本就靠类似1130,海红旗,激光近防这类东西了   但是除了这些,我的构想里还要装上大块的装甲板。为什么要选用装甲这种即低端又减机动的防护手段呢?核心并不是为了防护,而是一个非常重要的课题,前面能量武器,姿态发动机部分卖的关子也与之有关
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
 楼主| 发表于 2019-6-4 22:16 | 显示全部楼层
第四点,热量管理
这是一个被众多影视作品,游戏,小说都忽略的问题,无论是低幼作品还是自诩硬科幻的。我只在一本网络小说中见到作者认真考虑了这个问题,其他基本是连提都不会提到。
动力设备,船电设备,武器,维生设备……各种设施的运转都离不开能量离不开做功,无论用不用电。只要做功,一定放热。热量会在船内不断积蓄,逐渐开始影响人影响设备。甚至由于缺乏散热手段,反应堆的蒸汽都很难冷凝。反应堆的热量不可避免,只能再其他方面下功夫,比如尽可能地减少会耗能的设备,定向能武器这种东西更是想都别想。我敢断言,当大型太空设施出现的时候,热量管理绝对是最核心的技术之一。
那么这跟装甲有什么关系呢?装甲只是附带,实际是金属制成的大型散热板。内部敷设热量管路,以流质传递热量,将全舰热量传递至装甲以热辐射散热。这样当然会带来诸如红外特征显著,机动性下降,管路复杂性增加的副作用,但是我已经想不出更好的散热方法了。靠释放物质散热倒是快,但是也太浪费了,星舰上的每一克重量都很珍贵,不能浪费。而且释放物质散热也会让自持力大大下降,在获得下一次补给前战舰直接失去战斗力,也加大了补给压力。
那么跟姿态发动机又有什么关系呢?打起来可没法再靠散热板慢悠悠散热了,而且装甲板也在不断被命中,万一再遇到一个非要用定向能武器的异端,那就不是散热是加热了。这个时候就靠这些姿态发动机了。释放物质来散热很浪费,迫不得已的时候还是得用。既然反正都释放物质散热了,干脆和热量管道连接,气化散热的同时也给战舰提供一点运动矢量。蚊子腿也是肉嘛,资源紧张,省一点算一点
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
 楼主| 发表于 2019-6-4 22:45 | 显示全部楼层
有老哥提到了用动量轮调整姿态 @人民内务委员会
这个确实忘了   不过我仔细思考了下,姿态发动机还是要保留
首先动量轮只能打滚,机动还要靠主推。电推机动起来肯定不如化学火箭,所以战时使用的火箭不能少   至于第二种电热推进器是我卖了个关子,主要目的是散热,上面提到了
不过动量轮解决了舰载机的可用性问题,老哥的建议还是很有用的,晚上睡前又可以开脑洞设计舰载机了

PS:不知道为什么多出来一个重复的帖子,老哥知道怎么解决吗
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-4 22:48 超大游击队员 | 显示全部楼层

Re.个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

对手是谁 布丁
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-4 23:33 超大游击队员 | 显示全部楼层

Re.个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

keke2001 发表于 1970-01-01 08:00:00
对手是谁布丁
对手当然是空气啦,不可能是什么外星文明...外星文明其实没什么黑暗森林,那不过是社会博弈论换个名字,能拍一支舰队到地球轨道附近让地球人看到的文明那一定是来搞外交的,因为不想搞外交的文明可以直接把地球变成【矿产+12】,或者在柯伊伯带附近摆个观测站,地球变成【社会研究+12】说不定外星人一直就在柯伊伯带看着我们,说不定马克思是外星人,共产主义是外星思想...地球的科技可不是只缺那么点关键技术然后突破关键之后坐等科技爆炸的...地球人不过是土著罢了...先让地球统一成一个整体,改个名叫中华人民共和球,然后确保人类存续再来考虑外星文明的事吧
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
 楼主| 发表于 2019-6-4 23:44 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正


其实我还脑洞过大环境背景的,大致就是人类在对宇宙的观测中发现怪异天体进入太阳系,然后神秘天体自行剥离出很多小碎片,坠入各个行星(包括地球)。通过地球上的碎片人类第一次接触到外星生命——一种类似虫族的生物,具有极强的适应性,虽然除母体外计划不存在拥有智能的表象,但是在难以想象的漫长进化中拥有了复杂的遗传信息载体,可以根据环境调整自身形态进行适应,理论上只要有有机物就能利用、生存。类似太空中的孢子一样传播,榨干星球上的有机质后会反哺母体或自行结成新母体。母体具有一定智能,会生长出感光器官,感受引力的器官,靠生物电和水分产生类似电推的效果。利用感光器官寻找下一个目的地。母体智能可以进行轨道计算,利用弹弓效应离开恒星系。轨道如果发生偏移母体会分裂抛弃一部分来修正轨道。离开恒星系后进入休眠,几乎不再进行新陈代谢,直到感光器官和引力感应器官告诉母体——我们进入了一个恒星系,母体就会被唤醒,释放出“侦察兵”确定是否有有机质存在。整个过程非常非常漫长。

然后对人类而言,就是通过落在地球上这种生物,确定了外星生命的到来及其目的,然后先是在地球打外星虫(地球作为有生命的行星,虫族一落地就飞速繁殖,而且靠吞噬编译地球生物的DNA获得了很强的生物适应性),地球打虫族打完,母体这个时候也利用太阳和巨行星完成减速,崩解降落在了木星环(有甲烷那个是木卫几来着?)多年的打虫战争使人类社会弥漫着一股绝望气息。为了稳定社会,也是没有自信,绥靖派占据人类主流,认为已经拦截了落到地球的虫族“侦察兵”,母体不会认为地球存在有机体,只要想办法藏好就能躲过去(虽然绥靖派高层自己也不信,其实是我死后哪管洪水滔天的心态)于是开始利用现有科技和工业建立地球轨道防御体系,主要遮蔽虫族“侦察兵”。另外一波人(肯定是兔子啦)任务绥靖派过于乐观,并且秉持人定胜天的信念,决定主动出击,集全国和外国少量支持者之力建造了一支舰队,主动出击,力求在母体在木卫重组到被地球引力捕获前消灭虫族主力。舰队一路打一路牺牲,母体不断崩解分身,最后还剩一块母体弹尽粮绝怎么也打不掉,地球绥靖派此时醒悟一部分,将同步轨道防御系统解体重组,推向母体,和残余的舰队一起坠入母体表面,靠马润一直坚守数月。在母体最后一次利用太阳减速时舰队和地球防御军启动所以推进器将母体推入太阳化为灰烬。最后就是人类组建联合政府,构建太阳系防卫体系,开启太空时代……
我这脑洞剧本还行吧?不是我吹我的脑洞比电影还好看   
说不定写成个科幻小说会很火呢?哈哈,干脆我有空就写点    版权声明哈,这是我的小说大纲,除我之外任何人不得转载、发表。
虫族的设定倒是还有问题,我还没编出来事先分离的虫族如何和母体联系,以及虫族在行星表面结成母体后怎么离开行星,有兴趣的老哥可以帮我完善下。虫族是低智设定哈,全凭本能行动,哪怕母体也只是会算轨道,会趋利避害,没有阴谋诡计这些,所以虫族的交流方式最好也偏向信息素这类的
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-4 23:44 | 显示全部楼层
太空航行与作战技术导论
作者:SANJYSAN
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-5 14:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 某消失的字母菌 于 2019-6-5 15:29 编辑

推荐给楼主一款游戏:Children of a Dead Earth,steam上有卖https://store.steampowered.com/app/476530/Children_of_a_Dead_Earth/
以下是复制的游戏简介:

史上最科学准确的太空战斗模拟器。

亡星余孤模拟真实的太空战斗。使用真实的科学技术设计你的太空船。并使用真实的轨道力学在太阳系中遨游。当太阳系陷入战争时指挥舰队,看看你是否有能力成为最终的胜利者。

特色

真正的科学,真正的技术 - 游戏中每一个技术,从核热火箭,到轨道炮,还有磁等离子体动力推进器,都是由使用工程与物理教科书和白皮书中的实际方程来实现的。这些系统的每个方面,效率,尺寸,质量,功率使用,散热,都来自科学有效的方程。

战役与沙盒模式 - 承担起一位海军上将的职责,在一个太阳系陷入全面战争的故事线中作战。跨越太阳系中的每个星球以及两者之间的一切。或者仅仅是简单的在沙盒中游玩,设计舰船并让它们与其它舰船作战。

极其精准的轨道力学 - 通过一个N-体模拟器(就是NASA用来策划航天器轨道的那个),所有的轨道现象,从双曲线,拉格朗日点到轨道扰动全都能被精准的模拟。航天器可以保持轨道运动,或进入自由落体的扰动后轨道。

1:1尺寸 - 太阳系完全按照比例进行建模。所有游戏内的行星,卫星以及小行星的尺寸都和真实的一样巨大,它们之间的距离也是同样如此。你的舰船在高重力轨道上时极高的轨道速度也是与真实情况相应。

自由形式的舰船设计 - 使用火箭,燃料罐,武器,发电机,散热器与船员模块来建造你的舰船。再加上多层复合装甲将它包裹,也许还可以加上一层惠普尔盾。加速度,转动惯量,delta-v,以及更多此类内容都为你设计的太空船准确计算。

高度细化的模块设计 - 从为你的双组分推进火箭调整喷嘴长度或化学计量混合比,到轨道炮的衔铁与轨道尺寸。然后从你的火箭的排气速度,到轨道炮的电感或初速,每一个改变的结果都会被实时显示。

准确的材料物理性质 - 所有的材料,化学反应与光谱都符合物理学。当你的弧光灯泵动起你的固体激光器时,泵带会与你的激发气体的激发光谱完全一致。而当材料需要吸收光子时,结果也与实际的折射率光谱数据保持相同。

内置MOD支持 - 游戏引擎支持黑盒创造未测试的或遥远未来的技术,以适应Mod工作者的需求。从级别到材料特性,这所有其它的游戏数据,对Mod工作者也是可访问,可修改的。

STEAM创意工坊支持 - 在Steam创意工坊上订阅mod,然后它们便会被自动装载。游戏内导出工具也允许你瞬间将自己的设计上传到创意工坊中。

以上所有结合起来,产生了这科学现实主义无与伦比的空间作战模拟器。没有任何其它的游戏如此准确的结合了轨道力学,1:1尺寸太阳系与100%科学方程实现的技术这些内容。如果你真的想知道空间作战究竟是怎样的,那这就是你想要的游戏。


补充一下知乎的一段介绍,基本能解决你的疑惑:https://www.zhihu.com/question/66884626/answer/249039228
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-5 14:25 | 显示全部楼层
我认为最可能率先出现的应该是可变轨的深空高轨道空间站,平时可以容纳3-4架X37B这样的穿梭器驻留。搭配上中高轨道上的天链定向能拦截卫星与预警卫星,形成一个比较完整的太空战斗群雏形。需要长期有人与核弹驻守在空间站上,战时靠X37B进入低轨道做战略打击可以大大缩短核战时的打击链。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-5 22:11 超大游击队员 | 显示全部楼层
上面有人放了死地崽的链接我就不多说了,里面关于散热的内容很详细,还有宇宙战争吧有关于近未来太空战的讨论,我也规划了一款近未来太阳系大航海的沙盘游戏,和太空无垠这部剧撞了很多创意
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 00:17 超大游击队员 | 显示全部楼层

Re.个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

楼主说的电推是什么?能不能详细解释一下?
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 00:35 超大游击队员 | 显示全部楼层

Re.个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

xuzhilongcd 发表于 1970-01-01 08:00:00
其实我还脑洞过大环境背景的,大致就是人类在对宇宙的观测中发现怪异天体进入太阳系,然后神秘天体自行剥离出很多小碎片,坠入各个行星(包括地球)。通过地球上的碎片人类第一次接触到外星生命——一种类似虫族的生物,具有极强的适应性,虽然除母体外计划不存在拥有智能的表象,但是在难以想象的漫长进化中拥有了复杂的遗...
虫族设定成某堕落帝国遗留下来的智能战争兵器如何,强化下设定,更复活宛若神明之堕落帝国的造物的感觉。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
头像被屏蔽
发表于 2019-6-6 00:49 | 显示全部楼层
围观!看你们是哪个星球过来潜伏的、、、、、、、、、、
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 04:52 | 显示全部楼层
太空炸战舰,最好是飞碟外形,可以拥有一个很小的截面,既可以缩小被弹面积,又可以在上下碟面安装多个武器发射口。碟型舰体结构紧凑,可以有比较大的转向过载。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 09:13 | 显示全部楼层
战争可以用热池散热吧。比如有一个大水池,平时放在真空无阳光的地方冻成冰块。战斗的时候就可以用来做热量释放池。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 09:25 超大游击队员 | 显示全部楼层
以前《家园》贴吧有个战机对战舰的帖子。
讨论了好几年,大家也都涨知识了,大部分人已倾向于船越大战斗力越强;战斗机只在非常有限的场合下有用。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 10:45 超大游击队员 | 显示全部楼层

Re.个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

如果能源用裂变堆的话,性能比目前的航天器好不了多少,只能更大些,航程保障时间更长些。能量武器和护盾之类的耗能大户是玩不转的,电磁炮也只能挑小的玩。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 10:48 超大游击队员 | 显示全部楼层

Re.个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

能源灵感中心 发表于 2019-06-06 04:52:01
太空炸战舰,最好是飞碟外形,可以拥有一个很小的截面,既可以缩小被弹面积,又可以在上下碟面安装多个武器发射口。碟型舰体结构紧凑,可以有比较大的转向过载。
按这个说法,球型才是最好的。宇宙空间里,谁规定对方只能在你的前后左右?不管哪个方向都一样的。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 11:04 | 显示全部楼层
一切东西,第一位首先是菊花,太空战舰需要聚变引擎,可以去看太空堡垒生命之花的史前能量母体,这个各国都在搞,未来几十年搞成的可能不大。

太空战舰需要量子通讯,这个已经搞成了。

太空战舰用核武器的效果不好,需要激光炮,电磁炮,这些也都搞成了。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 13:43 超大游击队员 | 显示全部楼层
isalsa 发表于 2019-6-6 10:48
按这个说法,球型才是最好的。宇宙空间里,谁规定对方只能在你的前后左右?不管哪个方向都一样的。

纺锤形可能更合适,前端撕裂空间,后端收拢空间,实现曲率飞行
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 炮姐 于 2019-6-6 14:58 编辑

曲率太玄乎,没意义,聚变能大家都在竞相投入巨大的力量研发,搞成只是时间问题,太空战舰和太空城市不是纯科幻而是近未来。

大家可以看看菲雅莉,对太空舰队,太空城市,太空帝国的构思还是可以的。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 19:53 | 显示全部楼层
首先,在太空中你没法把能量转化成推力(其实地球上也一样)。如果你能用核反应堆产生推力,那就是无工质火箭了,而这至少是50年内不会出现的黑科技。人类到现在还不知道如何把能量转化成推力,连理论上怎么搞都不知道。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 20:14 | 显示全部楼层
纺锤型好一些,只要调整好方向,单位体积(也就是火力和动力)披蛋面积小一些,防守容易一些,前端可以披更厚的甲。当然如果被侧面突袭,也意味着比较脆弱。适合主动进攻
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-6 20:49 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

洊雷震 发表于 2019-6-6 19:53
首先,在太空中你没法把能量转化成推力(其实地球上也一样)。如果你能用核反应堆产生推力,那就是无工质火 ...

太空是啥?气动外形都不用考虑的。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 12:57 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

洊雷震 发表于 2019-6-6 19:53
首先,在太空中你没法把能量转化成推力(其实地球上也一样)。如果你能用核反应堆产生推力,那就是无工质火 ...

我也纳闷,核能在外太空中怎么转化为推力。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 19:21 超大游击队员 | 显示全部楼层
激光都看不见?那开会用的激光笔是怎么看见的?
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 21:13 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

炮姐 发表于 2019-6-6 20:49
太空是啥?气动外形都不用考虑的。

你回错人了吧?
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 21:30 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正


没有啊,核能怎么转化推力?严格讲地球只是太空中的一个小尘埃。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 22:29 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

炮姐 发表于 2019-6-7 21:30
没有啊,核能怎么转化推力?严格讲地球只是太空中的一个小尘埃。

鸡同鸭讲,答非所问............
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 22:42 超大游击队员 | 显示全部楼层
敌人是谁?如果敌人还是在地球上的话有必要折腾这东西吗,远不如多造航母和飞机啊。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 22:45 | 显示全部楼层
太空用导弹?你怎么想的啊。

激光在地球上不能广泛应用到攻击上,是因为大气的衰减作用。激光炮研发者,做梦都想有个真空作战环境啊。

现在你到了太空,真实的真空环境,还是弃激光,用导弹?

激光秒速30万公里,指哪打哪儿,你什么导弹能躲开激光炮的攒射?
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 22:51 超大游击队员 | 显示全部楼层
目人类航天最重要的是找到一个投入和产成正比的方法来,当年驱动西方人出海的是利益。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-7 23:57 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

洊雷震 发表于 2019-6-7 22:29
鸡同鸭讲,答非所问............

核反应发电知道不?然后自己百度离子推进。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-8 13:29 | 显示全部楼层
搞出可控聚变,太空战舰的动力才能解决吧
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-8 13:41 超大游击队员 | 显示全部楼层
炮姐 发表于 2019-6-6 20:49
太空是啥?气动外形都不用考虑的。


在太空中达到一定速度后就需要考虑气动外形了
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-8 13:57 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

机器人74号 发表于 2019-6-8 13:41
在太空中达到一定速度后就需要考虑气动外形了

这个还是要分步走的,人类肯定是先在太阳系内活动,包括在各个行星卫星建立基地,在小行星彗星采矿,在太阳系内的空间建立太空城市啥的。

太空战舰往来太阳系的行星卫星小行星彗星和太空城市不需要太高的速度。如果未来几十年甚至更长的时间聚变搞不成,在太阳系里还是可以用太阳能船帆配合裂变凑活的。

当然如果人类要离开太阳系,那就没有阳光了,必须掌握聚变能。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-8 19:58 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

炮姐 发表于 2019-6-7 23:57
核反应发电知道不?然后自己百度离子推进。

"离子推进器,又称离子发动机,其原理是先将气体电离,然后用电场力将带电的离子加速后喷出,以其反作用力推动火箭。"
你要储存多少气体?
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
发表于 2019-6-8 20:12 | 显示全部楼层

RE: 个人对太空战舰的一些基于现实意义的畅想,欢迎讨论指正

本帖最后由 炮姐 于 2019-6-8 20:15 编辑
洊雷震 发表于 2019-6-8 19:58
"离子推进器,又称离子发动机,其原理是先将气体电离,然后用电场力将带电的离子加速后喷出,以其反作用 ...


太空战舰肯定要有封闭自循环系统,现在各种封闭实验都在搞,就是各国都在弄的自循环生态圈这类玩意,也就是说太空战舰就是一个带武器系统的太空城市。

就是现在,美国有一些飞船也是离子推进的,这些飞船体积都不大,自己找找看看就行了。
最具影响力军事论坛-超级大本营军事论坛欢迎你!超然物外,有容乃大。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入超大军事

本版积分规则

关闭

超大推荐上一条 /1 下一条

监狱|手机|联系|超级大本营军事论坛 ( 京ICP备13042948号 | 京公网安备11010602010161 )

声明:论坛言论仅代表网友个人观点,不代表超级大本营军事网站立场

Powered by Discuz © 2002-2019 超级大本营军事网站 CJDBY.net (违法及不良信息举报电话:13410849082)

最具影响力中文军事论坛 - Most Influential Chinese Military Forum

GMT+8, 2019-6-25 23:51 , Processed in 0.052310 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

快速回复 返回顶部 返回列表