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CDer:001066971 楼主: 凌志行云
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想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

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发表于 2019-10-24 03:00 | 显示全部楼层
什么垃圾 ,现在怎么什么鬼都要审核?
bluelaser 发表于 2019-10-23 14:04
你骂B社我都同意,但是你对上古卷轴5的评价是不正确的,上古5的战斗MOD,不需要500G,只要几十KB就能让战 ...


MOD应该是 锦上添花的东西 而不是反过来

P社 也有大量MOD支持,但是P社的游戏 一直更新啊。 初版和最终版本根本就是两个游戏。

我不是吹《刀剑神域》这种 游戏,我是说能做出 《刀剑神域》小说里的Seed 人类的科技 离这个技术还差十万八千里

我为啥 骂 上古5  是因为跟上古4 相比 基本没什么区别
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CDer:000143618
发表于 2019-10-24 11:03 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

momoranshi 发表于 2019-10-24 02:40
MOD应该是 锦上添花的东西 而不是反过来

P社 也有大量MOD支持,但是P社的游戏 一直更新啊。 初版和 ...

强在设计理念这种话你都说得出来?你玩的是设计理念还是游戏体验?这游戏不好玩很枯躁但是设计理念很超前?你觉得这很好?
我觉得你对事物的看法太主观了,居然拿《刀剑神域》里想象的科技来和现实中的游戏比?你咋不去想象一下灵气复苏可以修炼了呢?
你对游戏的讨论,不是拿证据摆事实,而是臆想与好恶并举,吹嘘与贬低齐飞。
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发表于 2019-10-25 14:55 超大游击队员 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoranshi 于 2019-10-25 15:08 编辑
bluelaser 发表于 2019-10-24 11:03
强在设计理念这种话你都说得出来?你玩的是设计理念还是游戏体验?这游戏不好玩很枯躁但是设计理念很超前 ...


旷野之息的战斗的确很好玩啊

各种元素搭配使用 在之前的游戏里是没有出现过的。

顶多出现一两个脚本,比如 上古5射油灯。


因为做不到像小说里的技术,所以《神界原罪2》之后放弃了开放式剧情路线。
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CDer:000143618
发表于 2019-10-26 12:44 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

momoranshi 发表于 2019-10-25 14:55
旷野之息的战斗的确很好玩啊

各种元素搭配使用 在之前的游戏里是没有出现过的。

仅此而已了 ,但在DND体系游戏看起来花里胡哨的,就跟玩古墓丽影新版的人吐槽到处都是触发按键一样,变味了。
上古卷轴5要用MOD做到也不是不行,至少重力、风力、光照强度、碰撞体、粒子路径等等元素一个不少,游戏里都有。
旷野之息光战斗精采并不能掩饰我前面所说的大地图枯躁重复,剧情沉闷割裂等缺点,单个点上的精采无法用连贯的剧情描写串起来,看起来就好比在一个个重复度极高的游乐场里玩耍,单个的游乐场再怎么出彩也只是断线的珠子,你为什么要去,怎么去之类的联系太弱了。
上古5里不仅仅射油灯,踩格子按机关跑酷抛射一个都不少的。你没玩过或者硬要说MOD跟游戏无关我也没办法。
开放世界的重要一点就是你做任何事都会对整个环境有影响,所以我说开放世界做成一个个的点是失败的,而象上古5这样,开放世界被好恶感阵营值赏金值等一系列参数联系成网状的世界才是最难的,你前面说的那些BUG只是因为B社偷懒,但修复MOD大都修补好了。
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CDer:000897760
发表于 2019-10-26 18:41 超大游击队员 | 显示全部楼层
talkingtomcj 发表于 2019-10-13 16:36
老滚5里学龙吼的最高的那个山叫啥来着,半路有个雪怪,剧情推到那的时候等级不够打不过,出新手村到第一 ...

我去,还有这么一条路?我明天去看看。
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发表于 2019-10-27 09:05 超大游击队员 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoranshi 于 2019-10-27 09:37 编辑
bluelaser 发表于 2019-10-26 12:44
仅此而已了 ,但在DND体系游戏看起来花里胡哨的,就跟玩古墓丽影新版的人吐槽到处都是触发按键一样,变味 ...


我说的射油灯是指油灯掉下来可以点燃地上的油迹

陷阱机关触发设计这些跟 元素特性 无关

DND体系下“化学引擎” 怎么就花里胡哨了 ,穿着一身金属制品去打雷龙之类的才更不合理。



【而象上古5这样,开放世界被好恶感阵营值赏金值等一系列参数联系成网状的世界才是最难的】

人类当前科技并不能做好,顶多就是神界原罪2。
阵营好恶跟网游刷声望没任何区别

你可以同时成为所有帮派的老大(跑腿)这点比网游还扯淡。

上古卷轴5并没有让不同的角色之间产生关系网,一开始跟你一起逃出来的两个人甚至都神隐了。

上古卷轴5也有开放式结局,主线只有一个,黎明守卫二选一,龙裔只有一个。

上古卷轴5我玩了一千多小时,买了三个版本 (原版、VR、NS)论真爱粉的程度,你可能还不如我。

旷野之息 之前的 游戏

攻击魔法基本上就是一个长得不一样的伤害特效
不管你是 冰 火 雷 风 土 除了目标抗性和增加的DEBUFF不同,本质都是一样的
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CDer:000839499
发表于 2019-10-28 13:25 超大游击队员 | 显示全部楼层
各位玩游戏的大神,谁能告诉我,尼尔机械纪元怎样可以解决背景噪音问题
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CDer:001124803
发表于 2019-10-28 16:47 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

gshangf 发表于 2019-2-19 10:50
去3DM论坛,都有的下,觉得好再去STEAM支持正版呗

故事剧情,浸入感,推荐巫师3

我喜欢辐射4
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CDer:000143618
发表于 2019-10-29 09:48 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

momoranshi 发表于 2019-10-27 09:05
我说的射油灯是指油灯掉下来可以点燃地上的油迹

陷阱机关触发设计这些跟 元素特性 无关

哈哈哈,旷野之息的伪化学引擎和油灯掉下来烧着油迹有什么区别?难道你认为程序设定一个物体“可燃”与设定“导电”有什么本质区别?都是一个游戏引擎中的不同“元素”而已。只不过在旷野之息里是化学与物理学,在老滚5里可能就是不同的阵营或是悬赏值,只不过表现形式不同而已。难道叫“SAN值”就高大上,叫“体力值”就很LOW?
一个人同时成为大法师和盗贼王与暗杀者怎么叫扯蛋了?你先成为某个帮派的老大再去战友团试试?对话都可能不一样,而且你表面身份是战友团老大,背后身份是暗杀之王,这种想想就心跳的剧情哪里扯蛋了?分明有些小激动呢!
你玩了上千小时的老滚5,也搞不明白里面的机制吗?我怀疑你没做过MOD。
再说了,你旷野之息里的伤害值就有区别?被火烧死和被雷打死还不都是一个死,对角色的伤害还不一定都是伤害值么?有什么可吹的?
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发表于 2019-10-29 19:08 超大游击队员 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoranshi 于 2019-10-29 19:25 编辑
bluelaser 发表于 2019-10-29 09:48
哈哈哈,旷野之息的伪化学引擎和油灯掉下来烧着油迹有什么区别?难道你认为程序设定一个物体“可燃”与设 ...


伪·化学引擎当然伟大

任天堂一个用10年前机能,第一个做出来 怎么就不牛逼了?

别人怎么不先做?一堆开放世界老牌大厂 包括MOD制作人怎么不先于 任天堂 把这套系统做出来?

玩个游戏 同时是战团老大和刺客之王 就能“想想都心跳”,说明你游戏玩的少。

之前已经说过了,每个互动都不是旷野之息 才出现的。

但旷野之息是第一个把 大量事物互动 整合到一起的。

NS GPU也就相当于GTS450 级别,整体性能相当于PS3的1.5倍。跟PS4比是差得远的

2017年距离 半条命2 上古卷轴3、4 GTA:SA十几年

距离 辐射3和新维加斯 近10年

最后居然是一个从未做过【开放世界】的“儿童游戏机”厂商 先做出来。


说到底 天天吹MOD 无非是想玩少女卷轴,请把少女卷轴like 的MOD统统卸载了,再谈“沉迷”。
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CDer:000143618
发表于 2019-10-30 15:33 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

momoranshi 发表于 2019-10-29 19:08
伪·化学引擎当然伟大

任天堂一个用10年前机能,第一个做出来 怎么就不牛逼了?

笑死,2017年的旷野之息用的十年前的引擎做这么个稀烂的游戏还值得夸耀了?你怎么不看看上古卷轴5是哪一年出的,是足足六年前出的啊!你知道上古卷轴5用的几年前的引擎吗?用的2008年出的辐射3的引擎,和旷野之息比,用的引擎比旷野之息还古老,照你的标准,岂不是比旷野之息牛X百倍?老滚5也是集大量事物的互动于系统中的,难道你旷野之息过家家玩树洞就是互动,老滚5与各大势力互动就不是互动?我是不是来到了一个大型双标现场?只有任魔用的引擎才牛X,只有任魔的互动才算互动?
然后还扯NS的机能不足,机能不足跟游戏什么关系,你螺蛳壳里做道场是你自己选了螺蛳壳,关别人什么事?要不要比比画面?比画面你那儿童画面直接被上古卷轴5秒了知道不?你那儿童游戏什么时候有了上古卷轴5这样的画面再来谈机能问题好不好?
你玩不到MOD就不要酸,你昨不和美帝说有本事你把你的核弹全销毁航母全沉海再来跟我谈?
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发表于 2019-10-31 01:18 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

本帖最后由 momoranshi 于 2019-10-31 01:41 编辑
bluelaser 发表于 2019-10-30 15:33
笑死,2017年的旷野之息用的十年前的引擎做这么个稀烂的游戏还值得夸耀了?你怎么不看看上古卷轴5是哪一 ...


又不是说上古卷轴5 在2011年的时候不先进,我还买的首发呢。可惜 只是个 上古卷轴4 PRO版


我说的是 之前的 “开放世界” 都出来十几年了 ,到了2017年 《旷野之息》 之前 居然没人做出来,《旷野之息》 出来后就 出现一堆跟风狗了 ,说明就不是 技术难题,是压根就没人想过。

用一个最烂的主机机能完成别人之前都没做到的事 还不NB?

NS有 上古卷轴5啊  上古卷轴5 什么时候是 画质代表了? 三渲二 就是没画面技术? 你吹《上古卷轴4》还可以,5的时候2011年  叛逆联队2 都发售一年多了。 《孤岛危机1》 都出来4年了

你觉得写实不好看的话 开 wiiU 模拟器把 卡通滤镜关掉啊,可以强行关的。


你觉得 角色/阵营/互动 才是 根本需求的话 你可以玩《太阁立志传》啊。  关系互动比《上古卷轴》强不知道哪里去了,而且一样大量MOD支持。
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发表于 2019-10-31 09:55 超大游击队员 | 显示全部楼层
MOD 再丰富 也不能把 su27改成 五代机
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 楼主| 发表于 2019-11-05 10:03 超大游击队员 | 显示全部楼层
momoranshi 发表于 2019-10-31 09:55
MOD 再丰富 也不能把 su27改成 五代机

萝卜青菜各有所爱,别人喜欢别人愿意,谁都没资格指责,再说你是不是有遗忘症啊兄弟,我这个帖子都多久前发的了,超大的这个斑块从来不怎么更新的
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CDer:001080566
发表于 2019-11-08 09:40 | 显示全部楼层
巫师玩的是剧情,上古玩的是妹子,至于黑魂,玩的是自己
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CDer:000024003
发表于 2020-03-11 10:40 | 显示全部楼层
手残党最好别去碰宫崎英高的游戏,无论是黑魂还是只狼
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CDer:001078239
发表于 2020-08-28 02:56 | 显示全部楼层

RE: 想问一下,巫师三、上古5、黑魂三这三种游戏各有何特色?

凌志行云 发表于 2019-02-19 23:54
冷嘲热讽有意思吗?能给意见就给,不能就别说话,嘴巴别老胡咧,电脑配不出来你侮辱谁呢?我就是觉得这 ...

巫师三的话 打折完整版72 一个一个玩完了再买下一个都可以,我觉得他的意思是电脑投入比这几个游戏确实要大不少
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CDer:001173492
发表于 2020-09-02 10:29 | 显示全部楼层
不清楚、不了解、不知道、不关注~~~~~~
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CDer:001053623
发表于 2020-09-23 22:00 | 显示全部楼层
新来的壕小妹妹同事这三款游戏全部集齐,见到评分高的她就入手,光游戏本体steam就花了2万9,壕无人性啊啊啊啊啊啊
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