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CDer:001046512 楼主: 乘龍吞雲
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关于《三国志11》的一点游戏感想

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CDer:000826413
发表于 2018-12-06 10:51 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

普加乔夫的眼镜 发表于 2018-12-5 20:49
最后和曹操最终对决,以消耗对方实力为目的。不再招人,无脑杀俘。
成功擒杀被曹老板招入麾下的五虎将, ...

到后期要想尽一切办法招纳到王戎……SAN11里活的最久!
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CDer:000563872
发表于 2018-12-06 10:53 | 显示全部楼层
写这么多居然不是PK?
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CDer:000603133
发表于 2018-12-06 13:56 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

乘龍吞雲 发表于 2018-12-5 23:04
不喜欢玩这种局,也就是这种缺人才的局,就算开局没什么人才,但也会选一个容易招到人才的地盘。

宁可 ...

我用公孙瓒或者公孙恭,第一时间把鲁肃之类招来了……自此走上康庄大道
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CDer:000603133
发表于 2018-12-06 13:57 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

斯图莫维斯克 发表于 2018-12-6 10:48
小部队佯动,勾引蛮族君主和那4个武将出来追,再多路出兵,冲车砸!……打下来能增加一堆兵……粮草是个 ...


你这么打很容易被全军饿死……

我习惯硬上,就是主力部队方圆阵,冲上去和蛮族干
最后损失会很大,40万蛮族一般能剩下个20万伤兵吧,最少的时候就活下来十几万其他都战斗里打死了……

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CDer:000603133
发表于 2018-12-06 13:59 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

斯图莫维斯克 发表于 2018-12-6 10:51
到后期要想尽一切办法招纳到王戎……SAN11里活的最久!

这是三11的一个缺点,后来没人活着……没有小兵、没有子女
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CDer:000826413
发表于 2018-12-06 15:16 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

Swift80 发表于 2018-12-6 13:59
这是三11的一个缺点,后来没人活着……没有小兵、没有子女

貌似三国志12还是13来着,AI可以自动推荐提拔小兵当将领。
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 楼主| 发表于 2018-12-07 09:00 超大游击队员 | 显示全部楼层
斯图莫维斯克 发表于 2018-12-6 15:16
貌似三国志12还是13来着,AI可以自动推荐提拔小兵当将领。

那是三九PK,那个还算正常点。

三11PK的武将养成就变态了,能把杨松、岑昏之流培养成名将……所以这个功能我从来不用。
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-07 09:14 超大游击队员 | 显示全部楼层
斯图莫维斯克 发表于 2018-12-6 10:48
小部队佯动,勾引蛮族君主和那4个武将出来追,再多路出兵,冲车砸!……打下来能增加一堆兵……粮草是个 ...

我也是一样的打法,先把城中的那几个都勾引出来,然后大部队全部上井阑,冲过去搞全城大屠杀。

城里无将时,一个战法下来屠杀率那叫高,从头到命都是小兵在哀嚎~

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CDer:000826413
发表于 2018-12-07 09:26 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

乘龍吞雲 发表于 2018-12-7 09:00
那是三九PK,那个还算正常点。

三11PK的武将养成就变态了,能把杨松、岑昏之流培养成名将……所以这个 ...

黄浩+岑昏……“黄昏组合”!没治了
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CDer:000603133
发表于 2018-12-07 12:12 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

斯图莫维斯克 发表于 2018-12-7 09:26
黄浩+岑昏……“黄昏组合”!没治了

我赛,这俩人,真的是没治了
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CDer:000603133
发表于 2018-12-07 12:13 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

本帖最后由 Swift80 于 2018-12-7 12:18 编辑
乘龍吞雲 发表于 2018-12-7 09:00
那是三九PK,那个还算正常点。

三11PK的武将养成就变态了,能把杨松、岑昏之流培养成名将……所以这个 ...


真没那么恶趣味……

我优先培养的就是几个名将之子,张虎、赵广、赵统、夏侯威、陆抗、庞会、诸葛瞻、司马师、司马昭、文虎、文鸳
诸如此类吧
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CDer:001070537
发表于 2018-12-08 13:18 超大游击队员 | 显示全部楼层
我玩荆南四小强
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-08 13:25 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想


不会是长沙的那个谁吧,上来自带黄忠和魏延。

荆南貌似还能招到蒋琬等几个文官。
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CDer:000692163
发表于 2018-12-08 15:09 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

乘龍吞雲 发表于 2018-12-8 13:25
不会是长沙的那个谁吧,上来自带黄忠和魏延。

荆南貌似还能招到蒋琬等几个文官。

荆南地理好,外面要水军才能过来,内部地势平坦,机动灵活,统一荆南控制零陵长沙两个对外口岸,进可攻退可守。能抓几个孙策的部将,两个城分一下,以逸待劳涨经验还是很快的,毕竟孙策那边属于好战分子。。。
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-08 16:22 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

天蝎米罗9A63 发表于 2018-12-8 15:09
荆南地理好,外面要水军才能过来,内部地势平坦,机动灵活,统一荆南控制零陵长沙两个对外口岸,进可攻退 ...

荆南的经济不好发展啊,除了长沙稍好一点。
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CDer:000826413
发表于 2018-12-08 17:41 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

天蝎米罗9A63 发表于 2018-12-8 15:09
荆南地理好,外面要水军才能过来,内部地势平坦,机动灵活,统一荆南控制零陵长沙两个对外口岸,进可攻退 ...

我就愿意先从柴桑陆路进攻长沙
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CDer:001070537
发表于 2018-12-08 18:18 超大游击队员 | 显示全部楼层
本帖最后由 烈御寇 于 2018-12-8 18:20 编辑
乘龍吞雲 发表于 2018-12-8 13:25
不会是长沙的那个谁吧,上来自带黄忠和魏延。

荆南貌似还能招到蒋琬等几个文官。


赵范金旋刘度,上级模式,这几个难度还可以吧。统一荆南,然后长征去攻打云南建宁,或者长征去攻打会稽,这样可以增加武将。
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CDer:000026566
发表于 2018-12-08 18:33 | 显示全部楼层
游戏有两个地方不太好,
1,诸葛亮+庞统+马谡,一次能用计迷惑两只敌方军队只消耗1个技能点,简直可以无限使用;配合一到两只己方军队,配合防御设施,守卫某些狭窄的通路简直可以阻挡任何进攻。
2,用两三只军队挡在港口或者关隘前面,这个港口和关隘就算被敌占领,敌方也无法出来继续进攻,这时港口和关隘的防御值很低,一两个回合就能夺回,然后敌方在港口和关隘里的几千甚至上万人就瞬间消失了,我甚至一个回合干掉过敌方七八万人。多设几个这样的港口或者关隘,能消耗掉敌方大规模的优势兵力。
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CDer:000786614
发表于 2018-12-08 20:29 | 显示全部楼层
KOEI的《三国志4》是我最早接触的电脑游戏之一,也可以说直接影响了我的游戏兴趣方向
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CDer:000692163
发表于 2018-12-08 21:38 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

乘龍吞雲 发表于 2018-12-8 16:22
荆南的经济不好发展啊,除了长沙稍好一点。

把文官全放贵阳武陵种地,如果得到几个政治7080的文官,发展还是不错的,发展一年左右,长沙基本能保证兵员超5万,不用征兵兵装,专心打仗即可。。。
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-08 22:02 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

金错刀 发表于 2018-12-8 18:33
游戏有两个地方不太好,
1,诸葛亮+庞统+马谡,一次能用计迷惑两只敌方军队只消耗1个技能点,简直可以无限 ...

关口和城池都是BUG。

不能自动攻击部队。。

城防没了兵就全消失了。。
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CDer:001123556
发表于 2018-12-13 07:43 | 显示全部楼层
其实我想拿三国志11做个抗战MOD
但是工作量太大暂时只能想想(主要是人物头像、数据)
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CDer:001102832
发表于 2018-12-13 14:50 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

越后之龙 发表于 2018-12-8 20:29
KOEI的《三国志4》是我最早接触的电脑游戏之一,也可以说直接影响了我的游戏兴趣方向

我只记得当年在WIN95下面玩三国,
还是软盘拷过去的
几代倒是忘记了

感觉还是那个带劲,
技能什么的,很爽啊
比现在的舒服。

现在的感觉纯粹是显卡特效了,
花是很花,但是总感觉虚假。
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CDer:000054826
发表于 2018-12-14 08:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 去也无踪 于 2018-12-14 09:05 编辑

看你们讨论的这么火热,让人也想重新下载来玩了。
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-14 10:48 超大游击队员 | 显示全部楼层
13073698920申诉 发表于 2018-12-13 14:50
我只记得当年在WIN95下面玩三国,
还是软盘拷过去的
几代倒是忘记了

三国志最早玩的就是7了,那时还是在网吧玩的。

后来家里买电脑了,玩的第一个游戏就是三国群英传2,那时玩的感觉现在都找不回来了。

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CDer:000692163
发表于 2018-12-14 14:17 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

13073698920申诉 发表于 2018-12-13 14:50
我只记得当年在WIN95下面玩三国,
还是软盘拷过去的
几代倒是忘记了

95年是3或4,如果地图是地形图风格那就是4。
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CDer:000692163
发表于 2018-12-14 14:19 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

shohy 发表于 2018-12-13 07:43
其实我想拿三国志11做个抗战MOD
但是工作量太大暂时只能想想(主要是人物头像、数据)

光头暴击图配上国骂:娘希匹,画面太美。。。
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发表于 2018-12-14 15:12 | 显示全部楼层
正在玩三国志13,正版的。一般喜欢单君主模式,招人,然后迅速占领空白城市扩大势力增加兵源财源,然后赶紧和旁边最强大的势力结盟,防止他们来攻击自己,然后趁其他势力互相PK最后缺兵少粮的关键时刻去占领攻击他们。如此基本没有难度。
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发表于 2018-12-14 15:18 | 显示全部楼层
有难度的是困难模式下选择曹操势力最大的时候,曹操这时候已经统一北方中原,剩余的势力加起来都没有曹操的城多。这时候玩单君主模式非常难,难的不是起初的发展,而是曹操势力会积极进攻其他势力,这样你就是在和时间赛跑,必须抢在曹操消灭占领更多城市前消灭其余包括刘备孙权这样的势力,最后和曹操决战就很困难了,因为对方的部队络绎不绝从后面上来,这完全是打实力,是没有办法对抗的。
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CDer:000944537
发表于 2018-12-14 19:18 | 显示全部楼层
三11玩群雄割据剧本,然后全部托管电脑的话,最终统一天下的十局里面九局是刘备!
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-14 20:36 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

baigu90 发表于 2018-12-14 15:18
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

三国志系列的电脑AI都很渣,所以开局难度再怎么高,玩家也能找出应对之法,因为电脑就是个傻子。

这一点貌似信长野望系列要好一点,像信野12如果是小势力PK大势力的开局,那几乎就是被碾压的份,基本上无计可施,只能想尽办法跟电脑耗。

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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-14 20:37 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

f1616307 发表于 2018-12-14 19:18
三11玩群雄割据剧本,然后全部托管电脑的话,最终统一天下的十局里面九局是刘备!

这貌似跟开局地理位置也有关系。

最好的地理位置是好招人,而且周围还都是一群弱鸡。
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CDer:001122089
发表于 2018-12-17 13:26 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

不开sire的311,不是完整的311(笑)
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CDer:000745393
发表于 2018-12-25 10:50 超大游击队员 | 显示全部楼层
天蝎米罗9A63 发表于 2018-12-5 00:41
有没有什么办法能快速攻城而城中兵力大量保留的打法,正常情况下攻城,AI都是呼啦啦出来一群人,根本没办 ...

流言对魅力不高的君主下面的城特别有效,等当地城太守忠诚低了一招整个城都过来了。诸葛亮带连环,加上智力高的多晕多违报,然后几个带射程的霹雳直接就能打下来了。建邺和江夏可以不惊动电脑水上6个投石一个回合下来。
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CDer:000745393
发表于 2018-12-25 10:51 超大游击队员 | 显示全部楼层
乘龍吞雲 发表于 2018-12-14 20:37
这貌似跟开局地理位置也有关系。

最好的地理位置是好招人,而且周围还都是一群弱鸡。

刘备手下也厉害,地理位置也好,刚开始怼完刘表就有个大城。
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2018-12-29 18:59 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

Q友D调 发表于 2018-12-25 10:51
刘备手下也厉害,地理位置也好,刚开始怼完刘表就有个大城。

刘表貌似很好结盟,实力也还可以,留着不打吧,先收拾周边小势力。


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发表于 2019-02-20 19:08 超大游击队员 | 显示全部楼层
毛毛出没注意 发表于 2018-12-2 18:15
其实削弱曹老板阵营,还有一个原因,就是曹老板无论前期开局还是后期开局,优势都太大了。前期,有荀攸荀彧 ...

不论什么三国游戏,曹老板开局难度都是一星
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CDer:000256669
发表于 2019-02-23 17:01 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

乘龍吞雲 发表于 2018-12-29 18:59
刘表貌似很好结盟,实力也还可以,留着不打吧,先收拾周边小势力。

试玩了一下,觉得还不错,就是各种军事设施不能驻扎兵力,感觉既不符合实际又限制了战法,这点比三国志9退步了。
另外,三国志10怎么样?听说是RPG类型的,就是没玩过。
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CDer:001046512
 楼主| 发表于 2019-02-23 19:12 超大游击队员 | 显示全部楼层
wi0001 发表于 2019-2-23 17:01
试玩了一下,觉得还不错,就是各种军事设施不能驻扎兵力,感觉既不符合实际又限制了战法,这点比三国志9 ...

三国志10比较一般,虽然游戏设计的还是有特点的,但是BUG也很厉害,那就是后期井阑无敌了。
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 楼主| 发表于 2019-02-23 19:13 超大游击队员 | 显示全部楼层
wi0001 发表于 2019-2-23 17:01
试玩了一下,觉得还不错,就是各种军事设施不能驻扎兵力,感觉既不符合实际又限制了战法,这点比三国志9 ...

还有就是三10的回合制时间太长,中间无法保存,这个很不爽。
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