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报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

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发表于 2019-7-11 06:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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7月10日上午消息,移动应用数据分析平台SensorTower发布报告称,2019年第二季度,中国手游市场迎来复苏,二季度中国 App Store 手游收入达到28.1亿美元,创季度历史新高,环比上涨3.4%,同比上涨11.7%。

  同时,在美日韩,东南亚等主要手游市场,不断有中国手游新作冲击榜单头部位置。Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年Q2中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商Q2全球吸金超过40亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。榜单第30名创智优品在Q2全球手游发行商收入榜位列第92名,也就是说,这批发行商都跻身全球手游发行商收入榜TOP100。

  虽然中国手游市场收入榜头部位置长期由腾讯和网易垄断,但从全球范围来看,不少厂商凭借在海外市场的卓越成绩突围。其中,去年才开始在海外市场发力的莉莉丝涨幅最大,季度环比增长70%,位列中国手游发行商第3名,全球手游发行商第18名。紫龙游戏收入季度环比增长42%,位列中国手游发行商第7名,全球手游发行商第31名。



https://tech.sina.com.cn/other/cy/2019-07-10/doc-ihytcitm0957578.shtml
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 楼主| 发表于 2019-7-11 06:58 | 显示全部楼层
上半年停发游戏审批,结果逼得中国游戏到海外扩大市场,效果不错,增加中国的服务贸易顺差。
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发表于 2019-7-11 10:16 | 显示全部楼层
中谷已经成为手游主战场了
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发表于 2019-7-11 13:39 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

ipeter 发表于 2019-7-11 06:58
上半年停发游戏审批,结果逼得中国游戏到海外扩大市场,效果不错,增加中国的服务贸易顺差。

那好啊,继续停发
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发表于 2019-7-11 14:31 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

ipeter 发表于 2019-7-11 06:58
上半年停发游戏审批,结果逼得中国游戏到海外扩大市场,效果不错,增加中国的服务贸易顺差。

国外不好做的,用户成本增加太快了。
而且砸了大量钱做推广,都给fb这样的平台了,讲道理这些平台才是一本万利
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发表于 2019-7-11 15:15 超大游击队员 | 显示全部楼层
lizhiling 发表于 2019-7-11 13:39
那好啊,继续停发

韩国的那些新网游全部卡住。
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发表于 2019-7-11 15:36 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

gshangfshy 发表于 2019-7-11 14:31
国外不好做的,用户成本增加太快了。
而且砸了大量钱做推广,都给fb这样的平台了,讲道理这些平台才是一 ...

还是游戏质量不行
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发表于 2019-7-11 20:31 | 显示全部楼层
让世界青少年都爱上中国手游。
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发表于 2019-7-12 09:19 超大游击队员 | 显示全部楼层
让世界青少年都受中国游戏毒害
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发表于 2019-7-12 09:22 超大游击队员 | 显示全部楼层
[cp]【研究:精灵宝可梦 Go 到今年底总收入有望突破 30 亿美元】Sensor Tower 商店的情报数据显示,《精灵宝可梦 GO》上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入为 26.5 亿美元,SensorTower 预估至今年底,该游戏的累计收入将突破 30 亿美元 ... 《精灵宝可梦 GO》前 3 年的收入仅次于 Supercell《部落冲突》,后者在中国以外市场同期收入为 31.5 亿美元 ... 截至目前,美国作为《精灵宝可梦 GO》收入第一大市场,贡献 9.28 亿美元,占 35%。日本为收入第二大市场,贡献 7.79 亿美元,占 29%。德国排名第三,贡献 1.59 亿美元,仅占 6%。http://t.cn/AiOdsqfk[/cp]
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发表于 2019-7-12 09:23 超大游击队员 | 显示全部楼层
讲真,全世界被日系手游坑害还差不多

什么 课金 开箱 抽卡 SSR全是学日本的
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发表于 2019-7-12 10:06 超大游击队员 | 显示全部楼层
gshangfshy 发表于 2019-7-11 14:31
国外不好做的,用户成本增加太快了。
而且砸了大量钱做推广,都给fb这样的平台了,讲道理这些平台才是一 ...

关键是国外喜欢氪金的傻子没中国多!
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发表于 2019-7-12 10:51 超大游击队员 | 显示全部楼层
记得还有个叫什么米哈游的
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发表于 2019-7-12 11:40 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

momoranshi 发表于 2019-7-12 09:23
讲真,全世界被日系手游坑害还差不多

什么 课金 开箱 抽卡 SSR全是学日本的

这有点扯了,虽然开箱抽卡是学日本游戏的扭蛋机制,但是即使没有开箱抽卡哪个游戏是不付费的?

早些年的梦幻,传奇,征途,都有大量游戏内付费,不然让开发组喝西北风去?

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发表于 2019-7-12 11:46 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

深蓝飞鲨 发表于 2019-7-12 10:51
记得还有个叫什么米哈游的

.....做崩坏学园的,最近做了一款像素级抄袭任天堂的塞尔达传说的游戏,被骂惨了。

而且米哈游专注国内市场,不做海外
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发表于 2019-7-12 12:17 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

本帖最后由 momoranshi 于 2019-7-12 12:18 编辑
gshangfshy 发表于 2019-7-12 11:40
这有点扯了,虽然开箱抽卡是学日本游戏的扭蛋机制,但是即使没有开箱抽卡哪个游戏是不付费的?

早些年 ...


当年内购可不是开箱,内购 石器时代就开始有了

开箱 抽卡 SSR就是吸毒/赌博

性质跟直接买是不一样的
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发表于 2019-7-12 12:18 | 显示全部楼层

RE: 报告:Q2中国App Store手游收入28亿美元 创历史新高

深蓝飞鲨 发表于 2019-7-12 10:51
记得还有个叫什么米哈游的


今年米哈游 在国内排名跌到到21了
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