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自己开发的游戏(有录像)

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发表于 2018-12-21 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是我尝试游戏开发的第一个作品,目前只有我一个人在做开发工作,用我自己开发的还不成熟的3D引擎,由于先期主要工作是完成游戏功能,还没有在特效、美术、建模和声效等一些方面投入工作,所以游戏画面很粗糙,请大家谅解。下一步打算组建一个小的开发团队,继续优化和改进我的游戏,希望能得到大家的支持和关注。
  
游戏类型是模仿了星际和魔兽争霸的即时战略类游戏,有基地、房屋、仓库、兵器、兵营、祭坛、车间、学院、箭塔这些建筑,以及英雄、农民、步兵、弓箭兵、医生、战车6个兵种。升级模式也参照了星际和魔兽争霸,农民有砍伐树木,开采金矿,开采石矿,建筑,维修等功能,英雄有升级功能,游戏目前只支持联机对战,不支持单机对战,单机可以进入游戏,但没有对战玩家。
  
目前的开发状态只能算是个游戏框架吧,接下来如果能顺利组建开发团队,我会配合团队成员选择一个合适的游戏背景,继续深入开发这款游戏,待游戏框架成熟以后,还可以基于目前的游戏框架快速开发出相似类型的游戏。
  
游戏方法:
局域网游戏,windows下双击server.exe创建游戏服务(默认地图是64.g1m,启动时加上-m 96.g1m参数可以更换地图),再双击mygame.exe,在主界面里选择LAN,进入服务搜索界面,会出现服务列表,用鼠标选择一个服务,点击login登入,进入主控界面。在局域网内另一台机器上,只需要运行mygame.exe重复前面的步骤即可,主控客户端点击start按钮可以开始游戏(注:如果没有对战玩家,需要点击最左侧的下拉菜单,选择close选项,才能进入游戏)。
  
外网游戏,如果没有固定IP,主控端(运行server的一方)需要进入路由器添加两个转发端口(也可能叫端口映射,现在的路由器一般都有这功能),添加一个TCP端口,端口是19000(外部端口和内部端口相同),再添加一个UDP端口,端口是19001(同上),然后把外网IP告诉对方即可。外网另一端的玩家,运行mygame.exe,主界面选择IP,在输入框中输入主控端的外网ip地址(后面的短输入框不用填),点击find,出现服务之后,点击login,后面的步骤与局域网相同。
  
游戏的百度网盘下载地址
https://pan.baidu.com/s/1QC3nZGgt9Qdn1nOhi3tgDQ
  
这是游戏录像,因为只有自己一个人测试,游戏有BUG在所难免,请大家谅解,另外不知道什么原因,全屏录像有问题,只能用窗口模式录像
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk3NDE5ODc2NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
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发表于 2018-12-27 05:59 | 显示全部楼层
一个人做整个游戏?
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发表于 2019-1-11 18:08 | 显示全部楼层
膜拜大神
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发表于 2019-1-11 18:45 | 显示全部楼层
说实话,这种游戏没有大投资,是没戏的
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发表于 2019-1-11 22:12 | 显示全部楼层
相当的不错,强力支持,主体框架都有了。
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发表于 2019-1-12 09:54 超大游击队员 | 显示全部楼层
顶一个,加油!!
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 楼主| 发表于 2019-1-12 10:16 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

biller 发表于 2018-12-27 05:59
一个人做整个游戏?

自己只做了框架,后面需要有个团队才能完成游戏开发
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 楼主| 发表于 2019-1-12 10:17 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)


算不上大神,只是在坚持自己做游戏的梦想
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 楼主| 发表于 2019-1-12 10:19 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

stacay 发表于 2019-1-11 18:45
说实话,这种游戏没有大投资,是没戏的

前期倒不用多大投资,只要能养活一个小团队就可以,后期推广的时候可以跟推广商合作
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 楼主| 发表于 2019-1-12 10:20 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

裤档里有杀气 发表于 2019-1-11 22:12
相当的不错,强力支持,主体框架都有了。

谢谢支持,我最近正打算移植到手机上
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 楼主| 发表于 2019-1-12 10:20 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

yufeng8472 发表于 2019-1-12 09:54
顶一个,加油!!

谢谢支持。。。。
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发表于 2019-1-12 18:55 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

jinghe 发表于 2019-1-12 10:19
前期倒不用多大投资,只要能养活一个小团队就可以,后期推广的时候可以跟推广商合作

我认识一个做游戏ui的,要不要介绍,不过你这个小团队如果是拿工资的也不简单啊,一个人只算一两万,5个人月月烧,要有情怀的人才行
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发表于 2019-1-12 21:58 | 显示全部楼层
挺不错的。像是在linux上用OpenGL开发的。
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 楼主| 发表于 2019-1-13 15:40 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

seanix 发表于 2019-1-12 21:58
挺不错的。像是在linux上用OpenGL开发的。

是的,在linux下开发的,然后移植到win下,正打算移植到手机上
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 楼主| 发表于 2019-1-13 15:50 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

本帖最后由 jinghe 于 2019-1-13 15:55 编辑
裤档里有杀气 发表于 2019-1-12 18:55
我认识一个做游戏ui的,要不要介绍,不过你这个小团队如果是拿工资的也不简单啊,一个人只算一两万,5个 ...


可以介绍认识下,我身边也有做建模和美工的朋友有意向一起合作,另外前期就打算在我们这小城市组建个团队,工资一般5、6千,当然水平不见的有多高。能拉到投资的话可以快一点组建个团队,拉不到投资就只能自己找熟悉的朋友帮忙慢慢做了
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发表于 2019-1-14 08:47 | 显示全部楼层
说实话,个人或者小团体开发游戏,要靠创意了,冒似楼主的这个游戏有点老套啊。。。
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 楼主| 发表于 2019-1-14 16:57 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

本帖最后由 jinghe 于 2019-1-14 18:28 编辑
兴安岭 发表于 2019-1-14 08:47
说实话,个人或者小团体开发游戏,要靠创意了,冒似楼主的这个游戏有点老套啊。。。


倒是有一点创意,主要是基于目前的游戏模式做些改进,在手机上发行,目前的游戏可以加入中国元素,只做PC版,免费发行,对此类游戏有情怀的人,应该愿意尝试,可以起到一个免费推广的作用
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发表于 2019-1-18 11:24 | 显示全部楼层
游戏的模式是十多年前常见的。典型如帝国时代。

就算楼主做出来,也达不到帝国时代的水平。靠情怀?赚钱的机会微乎其微的。
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发表于 2019-1-21 19:24 | 显示全部楼层

RE: 自己开发的游戏(有录像)

jinghe 发表于 2019-1-12 10:19
前期倒不用多大投资,只要能养活一个小团队就可以,后期推广的时候可以跟推广商合作

小作坊还是要靠创意,比如太吾,5个人做出来的游戏
LZ这个方向,想要做好,必然的大制作,大投资

要不然就是走氪金手游,不过想要走氪金手游,也需要有前期烧钱推广
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