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CDer:001046512 楼主: 乘龍吞雲
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关于《三国志11》的一点游戏感想

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CDer:001129273
发表于 2020-02-22 18:39 超大游击队员 | 显示全部楼层
这个游戏,主要是拼人才,等人才攒的差不多基本也就无敌了。
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CDer:000603133
发表于 2020-02-22 22:18 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

金错刀 发表于 2020-2-16 22:52
我以前用赵云的时候好像曾经被人扰乱过,忘了对方是什么人,那时候还没太注意到其他武将的各种特技,只知道 ...

有4种情况,赵云会晕

1、枪兵的兵法,螺旋突刺,20气一次的那个(条件:使用者武力要≥赵云才能晕)
2、满级的火雷陷阱,被点然后炸开瞬间
3、骑兵任意兵法+有“疾驰”特技的武将(吕玲绮、关索、曹彰)
4、在林地里走,被具有“乱战”特技的武将用枪兵螺旋突刺命中,武力低也能晕
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CDer:001064404
发表于 2020-02-23 01:34 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

Swift80 发表于 2020-2-22 22:18
有4种情况,赵云会晕

1、枪兵的兵法,螺旋突刺,20气一次的那个(条件:使用者武力要≥赵云才能晕)

还有一种伪报的情况,双方结盟还是停战忘记了,然后带兵在对方城市范围内,条约一结束,就会自动伪报状态.
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CDer:000603133
发表于 2020-02-23 06:42 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

哔哔猫 发表于 2020-2-23 01:34
还有一种伪报的情况,双方结盟还是停战忘记了,然后带兵在对方城市范围内,条约一结束,就会自动伪报状态.

是,那个扭头就往家跑
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CDer:001132707
发表于 2020-02-26 17:58 | 显示全部楼层
最近刚好玩了三国志14,感觉有点意思
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CDer:000026566
发表于 2020-03-04 17:16 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

Swift80 发表于 2020-2-22 22:18
有4种情况,赵云会晕

1、枪兵的兵法,螺旋突刺,20气一次的那个(条件:使用者武力要≥赵云才能晕)

谢谢,终于明白乱战特技有啥用了。

另外请教一个问题,武力50 智力90有工兵特技的将领,比如黄月英,带领一直工兵队伍,做主将和做副将时杀伤力效果一样吗?
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CDer:000603133
发表于 2020-03-04 21:08 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

本帖最后由 Swift80 于 2020-3-4 21:21 编辑
金错刀 发表于 2020-3-4 17:16
谢谢,终于明白乱战特技有啥用了。

另外请教一个问题,武力50 智力90有工兵特技的将领,比如黄月英, ...


修正一下,上一个回复的3

关索、曹彰、吕玲绮的武力没有高于赵云
单独组队发动,也能成功,只不过几率低,会出现漏气平攻

一般情况下,这三个人可以晕住大部分武将,如果非要晕神级,就用同为神级的当主将,关曹吕当副将

而上一个恢复的4,乱战的条件时森林,所以武力低于赵云一样可以用枪兵晕
所以像刘璋手下的冷苞,汝南黄巾贼刘辟,好像还有孟获吧,这些人不是没用的,用好了很好用
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CDer:000603133
发表于 2020-03-04 21:17 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

本帖最后由 Swift80 于 2020-3-4 21:20 编辑
金错刀 发表于 2020-3-4 17:16
谢谢,终于明白乱战特技有啥用了。

另外请教一个问题,武力50 智力90有工兵特技的将领,比如黄月英, ...


我研究的不深,随便玩的,说错勿怪

你这问题涉及三11里的五维设定
武力,决定攻击;统帅,决定防御;智力,影响计策成功率和中计策概率;
而兵种的SABC等级决定技能种类

黄智力高,有利于防止中计(一般带攻城器就不会用她的气放计策了);
黄技能是工神,兵器S,攻城大概率暴击(神级也不会100%成功)
杀伤力,防御力,都一般,因为武力低统率也不是特别高

你当主将,优势是基本都会暴击,但攻防基数不是很高
你当副将,配个攻防高的,攻防都上升,但是暴击率下降
另外,不能互相为厌恶武将(这个很明显),否则带了白带

我个人一般是配用,当副将
如,用许褚、孟获之类,高武高统,配黄月英(高智、S技、工神)使用攻城

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CDer:000773276
发表于 2020-03-04 22:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 jianbing3hao 于 2020-3-4 22:35 编辑

用廖化统一过,花了42年,然而这货历史上活了96岁


另外当年从三国2开始玩……
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CDer:000054826
发表于 2020-03-06 15:02 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

d4cloud 发表于 2020-2-26 17:58
最近刚好玩了三国志14,感觉有点意思

正版还是学习版?
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CDer:000603133
发表于 2020-03-06 21:45 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

本帖最后由 Swift80 于 2020-3-6 21:46 编辑
哔哔猫 发表于 2020-2-23 01:34
还有一种伪报的情况,双方结盟还是停战忘记了,然后带兵在对方城市范围内,条约一结束,就会自动伪报状态.


编辑掉,发错了
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CDer:001124990
发表于 2020-03-29 12:28 | 显示全部楼层
最近三国志11的新mod,韩国人做的,三国志11黄金版,变动之大,让人瞠目结舌,今年是三国志11技术大爆发的一年
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CDer:000803041
发表于 2020-04-09 14:33 | 显示全部楼层
一直在玩三国9,主要是简单
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CDer:000926738
发表于 2020-04-09 17:54 | 显示全部楼层
耗时间最好的游戏不是三国群英传么,2和7都挺好啊。
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CDer:000692163
发表于 2020-04-09 18:54 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

南正弘 发表于 2020-03-29 12:28
最近三国志11的新mod,韩国人做的,三国志11黄金版,变动之大,让人瞠目结舌,今年是三国志11技术大爆发的 ...

三国志11的系统+三国志14的地图,那就完美了。
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CDer:001124990
发表于 2020-04-09 20:49 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

天蝎米罗9A63 发表于 2020-04-09 18:54
三国志11的系统+三国志14的地图,那就完美了。

三国志11的战斗系统+三国志14地图系统+文明6的内政系统+三国志13娶妻生子系统+三国志9小兵擢升系统+武将3D造型采用立绘的真脸系统(实况足球的3D真脸技术)……对于一个单机游戏,恐怕没有那个公司敢这么投入啊,因为单机游戏本来盈利率就低,这种大投入很难啊
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CDer:000026566
发表于 2020-04-16 03:07 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

Swift80 发表于 2020-03-04 21:17
我研究的不深,随便玩的,说错勿怪

你这问题涉及三11里的五维设定

谢谢解答,刚看到。
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CDer:000826413
发表于 2020-04-16 19:00 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

jianbing3hao 发表于 2020-03-04 22:33
用廖化统一过,花了42年,然而这货历史上活了96岁

廖化寿命不如吕岱长。另外……拖后期的话一定要有王戎!!!
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CDer:000745393
发表于 2020-04-17 18:44 超大游击队员 | 显示全部楼层
金错刀 发表于 2020-03-04 17:16
谢谢,终于明白乱战特技有啥用了。

另外请教一个问题,武力50 智力90有工兵特技的将领,比如黄月英, ...

不一样,所以虽然同样武力比较高,但统帅比较低的典韦,许褚不好用。你可以调节他的官职,让他当主将。也可以和高统的人结拜,这样武力就一样了。
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CDer:000603133
发表于 2020-04-21 14:12 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

南正弘 发表于 2020-04-09 20:49
三国志11的战斗系统+三国志14地图系统+文明6的内政系统+三国志13娶妻生子系统+三国志9小兵擢升系统+武将3 ...

三国志14盈利了,因为是平台化销售捆绑账户,再加上DLC的吸引,所以不好盗版
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CDer:000603133
发表于 2020-04-21 14:13 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

天蝎米罗9A63 发表于 2020-04-09 18:54
三国志11的系统+三国志14的地图,那就完美了。

现在的三国志14还不是最终版(威力加强)
估计小兵培养、结婚等等,后续还能加上
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CDer:001164714
发表于 2020-05-07 11:07 | 显示全部楼层

RE: 关于《三国志11》的一点游戏感想

Swift80 发表于 2020-04-21 14:12
三国志14盈利了,因为是平台化销售捆绑账户,再加上DLC的吸引,所以不好盗版

steam给了单机游戏发展起来的机会,继续跟以前一样盗版好游戏只会越来越少
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CDer:000549280
发表于 2020-05-16 10:45 超大游击队员 | 显示全部楼层
日本全让司马辽太郎给带偏了,这家伙还专门写过日本版三国演义...连关张赵的名字都几乎一样
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CDer:001160079
发表于 2020-06-15 13:38 超大游击队员 | 显示全部楼层
我玩这个十几年了。说白了,喜欢三国这个题材,各个武将文臣的名字太熟悉,故事又耳熟能详,操作起来有种代入感。游戏本身,毫无难度,各种无脑虐AI,无聊时候的黄金游戏之一。最喜欢玩英雄集结,用刘备,武将多,发展快。可以沿蜀国历史发展道路打,实现孔明的战略目标:拿下荆蜀,天下有变,一路出陇西,一路出宛洛,天下可定。游戏操作中,这样布局也非常顺手,顺带提一句,前期灭掉吴,占有柴桑,招降东吴各武将,则更加顺。具体战役上,诸葛+庞+马稷,这个编队在智囊里是无敌的存在,配上关张赵,随便虐。前期赵云陪关索,骑兵无敌,加上关羽枪兵,几乎可以把所有敌人眩晕,然后张飞戟兵一顿旋风,杀敌如割韭菜。在开阔地带,有黄忠的乱射,也如收割一般,总之,从未有过AI能够抗衡的案例。心情不好来一发,爽歪歪!好了不说了,虐AI去!
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CDer:001169522
发表于 2020-07-08 11:35 | 显示全部楼层
个人觉得三9还是很好玩的,三11因为系统的问题玩的比较少。现在确实是年龄和家庭的问题没时间再玩游戏了
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