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楼主: yefengzhanghao
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[静祯] 武直10 rhino建模,文件过大无法整体渲染,哎!你们身边有高手个高配电脑吗?

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发表于 2014-5-17 15:13 | 显示全部楼层
这个配置,妥妥的兔版阿婆器~
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发表于 2014-5-17 15:15 | 显示全部楼层
liyang0019079 发表于 2014-5-17 15:07
太专业了吧,不懂,不过我电脑不错,6750m显卡,

设计用N卡才是王道
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发表于 2014-5-17 15:15 超大游击队员 | 显示全部楼层
minimi001 发表于 2014-5-17 15:15
设计用N卡才是王道

好吧,楼主用的什么软件画的?很羡慕啊,
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发表于 2014-5-17 15:19 | 显示全部楼层
好吧,办公室有两台图形工作站,惠普Z800,都是双路至强,图形卡稍差一点,4000系列,平时做视频用的,估计用于渲染问题不大,不过不会用。以前请一个公司的人帮着做3D动画,在他笔记本工作站几天的渲染活,在我们工作站上几个小时就搞定了
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 楼主| 发表于 2014-5-17 16:24 超大游击队员 | 显示全部楼层
liyang0019079 发表于 2014-5-17 15:15
好吧,楼主用的什么软件画的?很羡慕啊,

百度一下rhino
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 楼主| 发表于 2014-5-17 16:29 超大游击队员 | 显示全部楼层
zlpjd 发表于 2014-5-17 15:19
好吧,办公室有两台图形工作站,惠普Z800,都是双路至强,图形卡稍差一点,4000系列,平时做视频用的,估计 ...

哎!看了工作站这玩意,我决定只渲染一个屁股,其他截图,伤不起,一张图要几个小时
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 楼主| 发表于 2014-5-17 16:36 超大游击队员 | 显示全部楼层
zlpjd 发表于 2014-5-17 15:19
好吧,办公室有两台图形工作站,惠普Z800,都是双路至强,图形卡稍差一点,4000系列,平时做视频用的,估计 ...

你是做喜羊羊的??还是光头强的??不会是秦时明月吧?
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发表于 2014-5-17 16:56 | 显示全部楼层
yefengzhanghao 发表于 2014-5-17 16:36
你是做喜羊羊的??还是光头强的??不会是秦时明月吧?

好吧,我错了,我没有那么高大上,我承认我是卖电脑配件的
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发表于 2014-5-17 17:13 | 显示全部楼层
KEYSHOT 应该可以渲出来, 模型分开几组, 单独导进去,保持原来的坐标就行。我当年两万搞的thinkpad W510,现在也已经有点吃力了。
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发表于 2014-5-17 17:25 | 显示全部楼层
niubility·~~~
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发表于 2014-5-17 17:38 超大游击队员 | 显示全部楼层
全球和谐 发表于 2014-5-17 13:24
你这是要干嘛呢?如果是商业活动,俺有个同学的创业公司就是干这个的,质量价格在业界都不错的

是创意公司吧
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发表于 2014-5-17 17:56 超大游击队员 | 显示全部楼层
OPENFALCON 发表于 2014-5-17 17:38
是创意公司吧

是做图片渲染的公司,起步不久,还属创业阶段
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发表于 2014-5-17 18:01 超大游击队员 | 显示全部楼层
全球和谐 发表于 2014-5-17 17:56
是做图片渲染的公司,起步不久,还属创业阶段

不错啊,我也在往这方面转行,他的公司在上海吧
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 楼主| 发表于 2014-5-17 18:25 超大游击队员 | 显示全部楼层
小桥怕水 发表于 2014-5-17 17:13
KEYSHOT 应该可以渲出来, 模型分开几组, 单独导进去,保持原来的坐标就行。我当年两万搞的thinkpad W510 ...

我也是这呢想的但,仔细一想拼起来有难度,我ps很差
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发表于 2014-5-17 18:40 超大游击队员 | 显示全部楼层
yefengzhanghao 发表于 2014-5-17 16:24
百度一下rhino

涨姿势了,,感觉好高大上啊,
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发表于 2014-5-17 21:57 | 显示全部楼层
OPENFALCON 发表于 2014-5-17 18:01
不错啊,我也在往这方面转行,他的公司在上海吧

在北京,嗯,呵呵
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发表于 2014-5-17 23:42 超大游击队员 | 显示全部楼层
全球和谐 发表于 2014-5-17 21:57
在北京,嗯,呵呵

不容易那,他是央美毕业的吧?
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发表于 2014-5-18 10:37 | 显示全部楼层
OPENFALCON 发表于 2014-5-17 23:42
不容易那,他是央美毕业的吧?

pku计算机系毕业的
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发表于 2014-5-18 12:01 超大游击队员 | 显示全部楼层
全球和谐 发表于 2014-5-18 10:37
pku计算机系毕业的

碉堡了,你乍都知道?
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发表于 2014-5-18 12:32 超大游击队员 | 显示全部楼层
OPENFALCON 发表于 2014-5-18 12:01
碉堡了,你乍都知道?

晕啊,我同学我怎么会不知道?
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发表于 2014-5-18 12:42 超大游击队员 | 显示全部楼层
全球和谐 发表于 2014-5-18 12:32
晕啊,我同学我怎么会不知道?


老兄你也是北大骄子啊,幸会,我是央美的,学造型的,看来是不是得转实用美术
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发表于 2014-5-18 12:42 超大游击队员 | 显示全部楼层
全球和谐 发表于 2014-5-18 12:32
晕啊,我同学我怎么会不知道?

老兄你也是北大骄子啊,幸会,我是央美的,学造型的,看来是不是得转实用美术
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发表于 2014-5-18 21:02 | 显示全部楼层
OPENFALCON 发表于 2014-5-18 12:42
老兄你也是北大骄子啊,幸会,我是央美的,学造型的,看来是不是得转实用美术

幸会幸会,:)
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发表于 2014-5-19 03:11 | 显示全部楼层
没有好的贴图和光照是出不来好的效果的  一般精模型也就几十万面,中模是 几万面,低摸一般2万以下  游戏使用              
  ,似乎都是用高模烘培出法线贴图,贴在中 低模上  利用光照 显现出几十万面的细节和阴影出来,速度又快又好,
可以百度一下 法线贴图   视差贴图,总之 180M的模型太夸张了   减点面吧     
我这个WZ10才4000面,
游戏用的 就不献丑了
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发表于 2014-5-21 00:31 | 显示全部楼层
恐怕是你建模的问题,曲面不够优化,iso太多,目测你的模型不该这么大,另,着色精度过高也会产生文件量过大,可试试另存时勾选小文件存储,这样可判断纯模型的文件量
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 楼主| 发表于 2014-5-21 07:17 超大游击队员 | 显示全部楼层
qsn 发表于 2014-5-19 03:11
没有好的贴图和光照是出不来好的效果的  一般精模型也就几十万面,中模是 几万面,低摸一般2万以下  游戏使 ...

这些面可以查看吗?,不懂额!
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 楼主| 发表于 2014-5-21 07:19 超大游击队员 | 显示全部楼层
mooworks 发表于 2014-5-21 00:31
恐怕是你建模的问题,曲面不够优化,iso太多,目测你的模型不该这么大,另,着色精度过高也会产生文件量过 ...

我试试,不过不打算渲染整体了
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发表于 2014-5-21 20:06 | 显示全部楼层
这种配置,那绝对秒掉我的电脑了。
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发表于 2015-5-25 10:22 | 显示全部楼层
你好,看到您画的那个武直十的数模很不错,能不能给我发一份过来,非常感谢,我邮箱!819333466@qq.com
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发表于 2015-5-25 10:31 | 显示全部楼层
学习学习了
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发表于 2015-5-27 11:33 | 显示全部楼层
你好能不能把您用犀牛软件画的那个武直十的数模给我发一下,万分感谢!我邮箱:819333466@qq.com
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发表于 2015-6-14 19:47 超大游击队员 | 显示全部楼层
犀牛的优势是曲面建模,但是渲染很弱。渲染还是max这种主流动画软件。你可以先减面,只要渲染出来没缺陷就行,一般了以减掉60%的面甚至更多
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发表于 2015-6-23 16:43 | 显示全部楼层
好精致,撸主厉害!
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 楼主| 发表于 2015-7-16 16:52 超大游击队员 | 显示全部楼层
hejianqing 发表于 2015-5-27 11:33
你好能不能把您用犀牛软件画的那个武直十的数模给我发一下,万分感谢!我邮箱:

模型就算了吧,我看了都头痛不过我已经渲染出来了,keyshot渲染的导入模型都花了好长时间,一旦导入进去就什么问题都没了
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发表于 2015-7-20 13:48 | 显示全部楼层
QQ截图20150720134651.png


我画的也不好,但是才7万多面,不知道楼主那个为啥那么大?可能很细致吧。。。
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 楼主| 发表于 2015-7-21 02:19 超大游击队员 | 显示全部楼层
celeron136 发表于 2015-7-20 13:48
我画的也不好,但是才7万多面,不知道楼主那个为啥那么大?可能很细致吧。。。

我总感觉这不是犀牛画的呢,
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发表于 2015-7-21 21:41 | 显示全部楼层
卧槽。。。。。。。。。。。。。。。看见犀牛高手了。。。。。
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发表于 2016-11-29 22:13 | 显示全部楼层
楼主   能分享一下这个武直十的模型吗  好叼的样子
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发表于 2018-10-22 16:25 | 显示全部楼层
犀牛我不懂,拿MAYA举个例子吧,MAYA的场景优化有很多,删除背面看不见的网格体,删除动画编辑曲线,删除无用的材质节点、取消双面材质,取消程序贴图……其实最好是分层渲染,把不同部件分层,渲染之后合成未一张图,很多看起来拉轰的高清大图,其实都是合成的。
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发表于 2018-11-27 16:04 | 显示全部楼层
一般军事类的建模也就只敢做10万面以下,科幻类的要在30万以下,我现在做的一个模25W面,文件也才22.4M,可能是因为软件不一样吧,我是用ZBrush加3DMax。不想做的细节就完全用贴图吧,没必要做那么大的高模。
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