wyz1025a 发表于 2010-7-22 19:07:22

老外sketchup做的“黑鹰”

本帖最后由 wyz1025a 于 2010-7-22 19:11 编辑

图片哪弄的不记得啦,sketchup我也不懂:L ,不过看起来蛮漂亮蛮BT的,供用sketchup的盆友参考学习吧[:a6:]http://lt.cjdby.net/thread-959726-1-1.html我这个帖子里有“黑鹰”的各段截面图{:Bingo:}

Shinichi 发表于 2010-7-23 00:01:55

这个高水平……拜一个!

aiwav7 发表于 2010-7-23 11:01:29

渲染掩盖了模型的不足.

YaBo 发表于 2010-7-23 11:46:40

以前在SketchUp BBS上看过这位大神做的黑鹰,
过路再次进来膜拜.........
后来模仿大神用SketchUp 做了个MI24..........
http://blog.sketchupbbs.com/attachment/201007/23/26961_1279856276H1ll.jpg

celeron136 发表于 2010-7-24 18:16:24

厉害~~~~~~~~~~~~~~~~~~

hemiplegia 发表于 2010-7-24 21:41:53

模型不错,贴图不太好。所谓渲染就是VR的天光吧~

m子 发表于 2010-7-28 14:35:25

牛人呀!

四空aero 发表于 2010-7-29 19:54:56

真是牛啊,不管什么软件,用到极致可以超乎你的想象。有机会也学着用用

霸天虎 发表于 2010-7-31 22:38:41

他是用什么软件做的?
图4中他拉那些竖向的面片,这样的建模方法以前没见过?
是为了做什么?

谢谢

霸天虎 发表于 2010-7-31 22:39:00

他是用什么软件做的?
图4中他拉那些竖向的面片,这样的建模方法以前没见过?
是为了做什么?

谢谢

黑白孔雀 发表于 2010-8-4 18:36:37

SU建复杂的模型不知道从何下手呢...

flynow 发表于 2010-8-6 14:34:52

老外果然真的很认真细致

米饭 发表于 2010-8-8 00:16:32

实话说这个模型做的很垃圾,这种制作方式最后都是错误,根本就没法进行修改,这种制作流程不建议应用,只建议参考,尤其是切割玻璃的方式。

wyz1025a 发表于 2010-8-8 11:03:26

老外果然真的很认真细致
flynow 发表于 2010-8-6 14:34 http://lt.cjdby.net/images/common/back.gif


并不是老外的都细致,还有弄得很糙,我当然不会转糙的{:3_87:}

wyz1025a 发表于 2010-8-8 11:06:48

实话说这个模型做的很垃圾,这种制作方式最后都是错误,根本就没法进行修改,这种制作流程不建议应用,只建 ...
米饭 发表于 2010-8-8 00:16 http://lt.cjdby.net/images/common/back.gif


模型某些角度看起来有点别扭,是因为缺少前视图和后视图参考导致的吧,仁兄也给诸位提一些建模的建议吧{:3_87:}
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